Equipo

ARMAS 
Pequeña (tipo daga) 1d4 daño.
Mediana (tipo arcos o espadas a una mano) 1d6 daño. 
Grande (tipo espadones, hachas de batalla, armas a dos manos) 1d8 daño. 

ARMADURAS
Ligera (tipo cuero) -1 al daño.
Mediana (tipo cuero con refuerzos de metal) -2 al daño.
Pesada (tipo metálica: cota de mallas o placas) -3 al daño.

Las armas y armaduras mágicas +1/+2/+3 suman a la defensa además de restar al daño según su tipo.












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